紧急求助:C++ 调用 CLR 封装的 dll,数据量较大时,dispose failed

2023-03-20 0 974

基于微软的 openxml 封装了一套 C# 的 office 库,生成 dll 名称为 A.dll

为了方便已有 C++ 编程产品 XXX 的调用,我用 C++ 的 CLR 对 A.dll 进行了又一次封装,生成 dll 名称为 B.dll

然后用 C++ 写了一个测试 B.dll 的 exe 项目为 C.exe,

问题:

当时数据量不大时,无论 C.exe 是否设置 CLR,程序都能正常使用;

当数据量较大时,如果设置 C.exe 为 CLR,程序能正常使用;

当数据量较大时,如果不设置 C.exe 为 CLR,程序提示 Dispose 失败;

关键是我的既有 XXX 项目为一个大型计算类软件,exe 没办法设置为 CLR 项目,不知道各位大侠是否遇到类似问题,有没有解决方案,此现象背后的机理是怎样,请高手帮忙解答?

解答:

这个问题主要是由于托管代码和非托管代码之间的资源回收机制不同导致的。在C#中,由CLR统一管理内存资源,当对象不再被引用时,CLR会自动将其回收,而在C++中则需要手动调用析构函数进行资源释放。当数据量较大时,由于资源占用较多,如果不进行手动资源释放,就容易出现资源泄漏的问题。

在这种情况下,建议优先使用纯托管代码实现,尽量避免使用C++/CLI进行封装,以免出现不可预知的问题。如果必须使用C++/CLI进行封装,可以考虑在调用完毕后手动调用Dispose方法进行资源释放,或者使用C++的RAII机制,通过对象的生命周期来自动释放资源。同时,也可以尝试对代码进行性能优化,减少数据量的大小,从而避免出现资源占用过多的情况。

针对具体的问题,可以通过以下几种方式进行解决:

  1. 尽量避免在非CLR项目中使用C++/CLI封装的dll,或者考虑使用其他方式进行封装,如C++/COM等。
  2. 在调用完毕后手动调用Dispose方法进行资源释放。
  3. 对代码进行性能优化,减少数据量的大小,从而避免出现资源占用过多的情况。
  4. 使用C++的RAII机制,通过对象的生命周期来自动释放资源。 在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的解决方案。

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